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简评《被赞颂者 二人的白皇》:一首回荡在天际的图斯库尔传说

时间: 2024-03-12 19:47:20 |   作者: 有机丝产品

  3 月 28 日,《被赞颂者》(俗称:传颂之物)的第三作,也就是整一个故事的最终最终篇《被赞颂者 二人的白皇》终于来到了 PS4 平台,为这部不朽的名作在次时代平台上终于画上了一个圆满的句号。

  说到平台,这也是《被赞颂者》系列所跨越的第五个平台。而距离第三部的首次发售也已逝去了将近三年之久,发售当初《Fami 通》给到的 34 分评价使得本作成为了「黄金级」作品,而 AQUAPLUS 作为一个老牌的 AVG 厂商,对于这一系列的收官之作似乎也是下尽了功夫 —— 毕竟在前两作进行了波澜壮阔的剧情铺垫以及设定了浓厚的历史背景之下,每个角色的结局以及未来也牵挂了无数一路走过来的粉丝们的心。

  客观来讲,SEGA 这次选择再次将《被赞颂者》重新搬到 PS4 平台并加以官方中文重新发售,一来自然是为增加在亚洲市场的影响力,二来也是考虑到了《被赞颂者》在整个中文圈中的影响力。毕竟有过动画和日文版游戏的基础,以官方中文再次展现也算是为那些苦于日语不通的玩家们拓展了一条新的道路。

  但刚刚发售的这第三部作品与前作的关联实在是太过紧密,以至于玩家根本没办法从这最后一作中去一窥《被赞颂者》的全貌,所以如果想要借此入坑的玩家,也一定要(并且绝对要)从第一作玩起。

  从剧情方面来看,《二人的白皇》紧接的是前作《被诅咒的假面》(中文版业已发售)的结局:主角失踪,国家面临灾厄,接踵而来的事情让玩家从初期开始就透不过气,在前两作中所埋藏下的伏笔也在本作中开始逐一展现。

  不得不说 AQUAPLUS 在做 AVG 方面确实是老行家,无论是日常中的嬉笑打闹,还是描写战争的生杀予夺,AQUAPLUS 丝毫不会浪费笔墨,只会将玩家最关心的一面、亦或者说是最想要看到的一面毫无掩饰地展现出来。

  之所以《被赞颂者》系列能够如此吸引人心,是因为比起其他 AQUAPLUS 的作品,本作从角色与角色之间「亲情」着手实在是巧妙。通过亲情来描述角色的成长过程,再通过成长过程来展示世间变幻,也就能更轻松地被玩家们所接受。

  当然,既然是一切故事的收尾,对于剧中出现的这些角色们也自然都会给玩家们一个交代 —— 一直以来,很多人都对故事的走向呈现出两极分化的评价。不过对哈克也好、久远也好,以前在剧情中角色们做出的每一步选择,借着这次的重生机会再次重温后才发现:对于以前的那些不理解,这次终于明白了些许其中的奥妙。

  虽说在日文版发售的时候「半开放性质」的结局曾引起过不小的争议,在这里也无意剧透这跨越十几年(从 02 年 PC 版发售算起)的作品怎么样才可以给所有人一个满意的答案,但是能肯定的是,当玩家在几十个小时面对着所谓「开放性」的终点时,每个人心中都会有一个属于自己解读吧。(我才不会说第一次看到白皇的真面目让我有多想哭)

  说回《二人的白皇》游戏本身。在经历了略感粗糙的初代和难度偏低的二代后,本作的战斗系统可以说已经打磨到了一个全新的高度。保留步数回溯和预测系统后,合击以及隐藏连击这些系统的加入,使得战局在本身就有着乱数的不确定前提下又多了几分乐趣。

  本作中的气力值收益实在明显,满气力后角色们附带各种加成收益的二连行动甚至能带给玩家们一种「爽」感,所以如何计算好气力的使用或是阻碍敌方气力上涨就成了玩家们在这一作中要掌握的技巧。

  不过敌人也不是吃素的,一些专对于气力的技能也会给玩家造成阻碍,再辅以会心、技能等一系列的其他系统,进一步加深了战斗部分的深度。

  只不过本作的战斗频度比起前作来颇有一种矫枉过正的感觉,如果是从二代过来的新玩家,可能对于一上来就三场连战会感觉有点吃不消。毕竟冗长的战斗也在某些特定的程度上影响到了叙事的流畅性。

  好在在 PS4 平台上的画面有了很明显的提升,即便是老版的 PS4 也没有帧数上以及操作上的问题,战斗部分的体验倒也不糟糕罢了。

  而在叙事方面,本作还是依旧才用了前几作的叙事手段,玩家只要当成一部有声小说去仔细阅读即可 —— 这也是我在玩《受赞颂者》第一部的时候从始至终保持的观点:我的确不认为这一系列的叙事部分能算做 ADV 类型。本作的 CG 剧情比起前两作来说只多不少,不过明明是审核较严的 PS4 平台,养眼的 CG 倒还真没怎么缺席……

  在日文版中的「红白演武」(中文版叫红白比试)原封不动地保留了下来,「宗近的试炼」和「梦幻演武」也一个不落,可以说这次的中文版倒真的是完美搬来了日版上所有的宝贝。

  不过说到中文版,不能回避的话题就是汉化质量。本作的汉化保持了已发售前两作的水准,质量令人满意。从游戏中的名词解释部分便可以窥探全貌,除去原本游戏中就保留的跳转等便捷系统外,对于战斗系统中各项说明解释也翻译的通俗易懂。对玩家而言,能够准确无误地了解到原作的故事剧情,这样的翻译水平已经值得放心一玩。

  对于本作而言,可能情怀的加分程度更多一些。作为三度登上新平台的游戏本身而言,经得起时间考验的素质已经是一种赞扬;但作为另一半灵魂的剧情,褒贬不一的评价使得《二人的白皇》成为了每个人心中的《莎士比亚》—— 有失望,有空虚,有满意,有无奈。可能是一个没有写完的故事,也可能是一个不完美的句号。

  不知道每一个玩家在点开这部完结篇的时候,是抱着重温一遍的心情?还是想找寻新感觉的契机?时光不会停歇,那些无论是云游四方还是称霸天下,无论是田间生活还是阴谋横行的回忆,会伴随着时光的洗涤,渐渐地沉淀下去,最终成为记忆中无法忘却的那个影子吧。